約 1,835,381 件
https://w.atwiki.jp/sakabamasuta/pages/42.html
ファング 群で狩を行う狼のモンスター。 牙と爪は鋭く、群で行動するため見た目以上には危険。 環境適応能力に優れているらしく草原、砂漠、森、大抵の場所に現れる。
https://w.atwiki.jp/grandiaxtrophy/pages/89.html
消耗品の元ネタ調査用ページです。 更新日 2020.05.08 v0.21 No. 日本語版名称 海外版名称 日本語版説明 海外版説明 元ネタの出典 ソース 備考 情報提供者 758 究極の羊皮紙(ブレイクガード) 特殊な力を秘めた紙 確率で壊れるアイテムの破壊を防ぐ効果。 うにとりす/ZELK 759 究極の羊皮紙(マナエッグマスター) 特殊な力を秘めた紙 1ターンに最大4つ魔法を発動可能。同じ魔法を覚えているマナエッグの数だけ連発できる。この仕様上、HIT数の多い魔法を4連発してHIT数ボーナスを稼ぐのに向いている。 うにとりす/ZELK 760 上級の羊皮紙(魔導の呪法) 特殊な力を秘めた紙 「呪法」スキル8属性ぶんの効果を持つが、魔力そのものが上がる「インテリジェンス」を複数装備した方が上昇量が高く、得意とする属性魔法が分かっているなら各属性呪法を装備して方が早いという微妙な立場。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。火、風、稲妻、爆裂の威力を上昇させる上位スキルという立ち位置であった。[未来作]グランディア3には「魔導の心得」という名前で登場。魔力と抵抗力が上昇するステータス上昇効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 761 上級の羊皮紙(魔法の奥義 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果も同じ。[未来作]グランディア3にも続投。キャンセル効果の使い勝手は良好だが、5枠分は重い。 Misty/内海うにとりす/ZELK 762 上級の羊皮紙(ステータスガード) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を完全に防ぐアクセサリー「タリスマン」のスキル版 うにとりす/ZELK 763 中級心術の羊皮紙(免疫力) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を防ぐ装飾品のスキル版。 うにとりす/ZELK 764 中級心術の羊皮紙(呪詛払い) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を防ぐ装飾品のスキル版。 うにとりす/ZELK 765 中級心術の羊皮紙(心の盾) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を防ぐ装飾品のスキル版。 うにとりす/ZELK 766 中級心術の羊皮紙(命の祝福) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を防ぐ装飾品のスキル版。 うにとりす/ZELK 767 中級心術の羊皮紙(精神統一) 特殊な力を秘めた紙 防御時にSPが25%回復する効果を持つ。暇な時間にちょこちょこ回復できるのは序盤終盤を選ばず魅力。[未来作]グランディア3にも続投。効果はあまり変わらずSP40回復。だが3枠消費が重い。 うにとりす/ZELK 768 初級心術の羊皮紙(雷火の呪法) 特殊な力を秘めた紙 対応属性魔法の威力を上昇させる。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。[未来作]グランディア3には「火の呪法」が登場、威力は上がらず、消費MPを抑える効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 769 初級心術の羊皮紙(冷風の呪法) 特殊な力を秘めた紙 対応属性魔法の威力を上昇させる。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。[未来作]グランディア3には「風の呪法」が登場、威力は上がらず、消費MPを抑える効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 770 初級心術の羊皮紙(烈震の呪法) 特殊な力を秘めた紙 対応属性魔法の威力を上昇させる。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。[未来作]グランディア3には「土の呪法」が登場、威力は上がらず、消費MPを抑える効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 771 初級心術の羊皮紙(神秘の呪法) 特殊な力を秘めた紙 対応属性魔法の威力を上昇させる。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。2では土、水、吹雪、森林の威力が上昇する上位スキルであった。Xと同効果は「葉水の呪法」であった。[未来作]グランディア3には「水の呪法」が登場、威力は上がらず、消費MPを抑える効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 772 初級心術の羊皮紙(士気昂揚法) 特殊な力を秘めた紙 士気=兵員の心理的な積極性や耐久性+昂揚=高揚。精神や気分が高まり強くなること。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 773 初級心術の羊皮紙(カウンター封じ) 特殊な力を秘めた紙 カウンターダメージを抑える効果。カウンターとは、こちらの行動中に敵から攻撃を受けるとダメージが増加するというもの。 うにとりす/ZELK 774 初級心術の羊皮紙(予感) 特殊な力を秘めた紙 将来、何か事が起こりそうだと何となしに感じること。合体技の条件がそろった時に音が鳴るスキル。事前にどの技が習得フラグになるのか知っていなければあまり意味がない。正解の技を選んだとしても、合体技を行えるキャラのSPが一定以上あり、IPゲージも近くなければ発動すらしない。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 775 初級心術の羊皮紙(洞察力) 特殊な力を秘めた紙 物事を深く鋭く見抜く力、見通す力 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 776 究極の羊皮紙(ラインアタック) 特殊な力を秘めた紙 拡大される攻撃範囲がライン(直線)になる。ワープ反撃時にも発動する。ラインアタックとサークルアタックを同時に装備すると攻撃範囲が全体になる。[未来作]グランディア3には攻撃範囲が扇状になる「ワイドアタック」のみが登場する。攻撃に選んだ対象にしか浮かし効果が無いため、あまり重宝されない。 うにとりす/ZELK 777 究極の羊皮紙(サークルアタック) 特殊な力を秘めた紙 拡大される攻撃範囲がライン(直線)になる。ワープ反撃時にも発動する。ラインアタックとサークルアタックを同時に装備すると攻撃範囲が全体になる。[未来作]グランディア3には攻撃範囲が扇状になる「ワイドアタック」のみが登場する。攻撃に選んだ対象にしか浮かし効果が無いため、あまり重宝されない。 うにとりす/ZELK 778 上級の羊皮紙(トリプルアタック) 特殊な力を秘めた紙 3回攻撃HIT数が増える事から。[過去作]グランディア1にはクリティカル回数そのものを増やす「会心玉」が登場する。2にはクリティカル回数を増加させるスキルも装備も登場しない。[未来作]グランディア3にも同スキルが続投。体術枠となった。3では「修羅の魂」が優秀すぎるせいで影が薄くなりがち。 うにとりす/ZELK 779 上級の羊皮紙(修羅の魂) 特殊な力を秘めた紙 元は過去作に登場したアクセサリーの名前。[過去作]元々はグランディア1,2に登場したアイテム。初代では終盤のダンジョンに隠されており、コンボとクリティカルを1回増加する効果。2ではコンボ回数が2回増加する効果となっている。2に攻撃回数を増加させるスキルは登場しない。[未来作]グランディア3にも続投。今作はコンボ回数を2倍にする技「疾風陣」「影法師」があるので、このスキルの有用性が増している。ついでに「空中コンボ」のHIT数もコンボ回数に比例して上昇する。 Misty/内海うにとりす/ZELK 780 上級の羊皮紙(オールラウンダー) 特殊な力を秘めた紙 オールラウンダーとは、1つの業界において、どの分野の仕事でもこなせる者を指す言葉。全てのモンスターへのダメージが上がるが、今作は種族を2つもつモンスターが多いため、下位の種族特攻スキルを複数つけるだけで事足りる。 うにとりす/ZELK 781 中級技術の羊皮紙(渾身の一撃 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場したものと同じ効果。[未来作]グランディア3にも続投。体術枠に移動。 Misty/内海うにとりす/ZELK 782 中級技術の羊皮紙(隙消し) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「技リカバー」と「魔法リカバー」の効果を1つにまとめたもの。[未来作]グランディア3には「リスタートアップ」という体術スキルが登場。コンボとクリティカル攻撃後の復帰が早くなる。ちなみに技魔法の隙消しは残念ながら登場せず。 Misty/内海うにとりす/ZELK 783 中級技術の羊皮紙(盗賊の指) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。アイテムのドロップ率を10%上げる効果だが、倍率ではなく加算計算であるため、説明書きの印象よりも効果が高い。(もともと10%のドロップ率の敵を倒した場合、11%ではなく20%になる。)[過去作]グランディア2に登場したものと同じ効果だが、今作では複数装備できるため使い勝手が良くなった。[未来作]グランディア3にも続投。「伝説の盗技」という名称に変わっている。ドロップ率+100%という垂涎ものな効果を持ち、とどめを刺せば確実に何かのアイテムを落とすという異常な事態を巻き起こした。ただし敵によってはその上で確率1/255というレアアイテムを探す旅が待っているため、結局我々は厳選に明け暮れるのである。「天祐の剣」という唯一のレアアイテムドロップ率上昇武器とセットで運用するが吉。 Misty/内海うにとりす/ZELK 784 中級技術の羊皮紙(道具使いの腕前) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。アイテム使用時の準備速度が上がる。[過去作]グランディア2に登場したものと同じ効果。[未来作]グランディア3にも続投。「道具使い」という名称に変わっている。 Misty/内海うにとりす/ZELK 785 中級技術の羊皮紙(道具使いの力) 特殊な力を秘めた紙 過去作品に登場したスキルの派生。こちらは道具使用時の威力or回復量or効果時間が上がる。[過去作]グランディア2に登場した「道具使いの腕前」の派生形。[未来作]グランディア3にも続投。「アイテムマスター」という名称に変わっている。 うにとりす/ZELK 786 初級技術の羊皮紙(ハンター) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。竜、鳥、動物系に有効。鳥系はどのダンジョンにもいるため、迷ったら1つつけておくと楽になる。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。[未来作]グランディア3では、モンスターの種類がコンパクトにまとめられたことにより「ビーストハンター」というわかりやすいスキル名となった。 うにとりす/ZELK 787 初級技術の羊皮紙(レンジャー) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。爬虫類、植物、昆虫に有効。道中ではあまり光らないが、ボスに有効な場合が多い。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。[未来作]グランディア3では、モンスターの種類がコンパクトにまとめられたことにより「リザードハンター」というわかりやすいスキル名となった。 うにとりす/ZELK 788 初級技術の羊皮紙(エクソシスト) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。幽霊、悪魔にのみ有効であり、特攻系スキルの中では一番エサが少ない。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。[未来作]グランディア3では、モンスターの種類がコンパクトにまとめられたことにより「デーモンハンター」というわかりやすいスキル名となった。 うにとりす/ZELK 789 初級技術の羊皮紙(ダイバー) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。水棲、浮遊系に有効であり、水っぽいか浮いている敵はだいたい対象。ダイバーのみ他種族と対応種族がかぶっており、幅広く弱点が狙える。弱点特攻スキルをつけるつもりならコレ一択。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。 うにとりす/ZELK 790 初級技術の羊皮紙(グラップラー) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。人間、物質系に有効。攻略対象は多くないが、どちらも解かりやすく硬い敵が多いので1つ用意しておくと便利。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。 うにとりす/ZELK 791 初級技術の羊皮紙(見切り) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。この時代はスキルのみでは回避率100%にするのは難しく、防具とセットにする必要があった。とはいえ、ノーダメージボーナスが無い時代なので、無理に回避する必要は全くない。[未来作]グランディア3にも続投。今作は70%で打ち止めになるがそれでも必須枠に変わりはない。スキル枠1つ分なのもうれしい。 Misty/内海うにとりす/ZELK 792 初級技術の羊皮紙(反撃) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。この頃は「反撃ねらい」という名称。本作と同じく1つ装備でほぼ100%の反撃率になる。[未来作]グランディア3にも続投。100%まで上がる。今作ではワープ靴を活用しての、ワープ回避 クリティカル反撃 打ち上げ 空中コンボが楽しいので、候補としては十分アリ。スキル枠を1つしか圧迫しないのも強み。 Misty/内海うにとりす/ZELK 793 初級技術の羊皮紙(受け身) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。最終的に受けるIPダメージを50%減らせるようになるが、ダメージを受ける前提の戦いは好ましくないため、優先度の高いスキルではなかった。[未来作]グランディア3にも続投。今作では体術枠に移動。2,Xの下馬評をひっくり返してIPダメージ0%にするという恐ろしく優秀な防御スキルへと昇格した。本作の戦闘バランスの評価を2分している要素の1つであり、このスキルを装備しているかしていないかで難易度が激増するという。過去のグランディアシリーズを経験しているプレイヤーほどこのスキルの採用を見送り、火力でのゴリ押しプレイという袋小路に迷い込みがちである。スキル枠はたったの1であるため、装備しない理由が無く、序盤から入手可能なので4人分揃えておきたい。 Misty/内海うにとりす/ZELK 794 究極の羊皮紙(マナチャージ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。「魔力吸収」という名前で登場。受けた魔法ダメージの最大5%のMPを回復。この頃のMPはマナエッグごとではなくキャラクターごとに設定されているため、敵の行動を見てMPを補充することができた。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 795 究極の羊皮紙(フルアーマー) 特殊な力を秘めた紙 本来装備できない防具が装備できるようになるスキル。特定のキャラクターしか装備できない盾や重装備を装備できるようになる。また、誰も装備できないが性能の高い「精霊防具」を装備するのに必要なスキルである。とにかくすべての服が着られる。 うにとりす/ZELK 796 上級の羊皮紙(フルポテンシャル) 特殊な力を秘めた紙 すべてのステータスが均等に増える。個別のステータス上昇スキルをつけるよりも上昇量は大きいが、結局は素早さと攻撃力だけ上げた方がいい気がする。 うにとりす/ZELK 797 上級の羊皮紙(戦術眼) 特殊な力を秘めた紙 戦闘開始時にIPが増える。要するに、不意打ちを食らっても先に攻撃できるようになるスキル。[未来作]グランディア3にも続投。不意を突いてもあまり行動準が有利にならない3において、このスキルの優先順位はかなり高い。レベルアップで行動力が伸びない仕様により、不意打ちを食らう=全滅というシチュエーションが増えたからだ。 うにとりす/ZELK 798 上級の羊皮紙(おとり) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。最大50%で撃ち止めなXと違い、1つで100%狙われるようになる。見切り 反撃と組み合わせれば、優秀な回避盾となる。[未来作]グランディア3にも続投。心術扱いとなった。やはり引き寄せ率は50%。 Misty/内海うにとりす/ZELK 799 中級体術の羊皮紙(不動の型) 特殊な力を秘めた紙 攻撃を受けても一切止まらなくなるが、ダメージもクリティカル効果もそのまま受ける。ほとんど敵のためのスキル。[未来作]グランディア3にも続投。やはり敵ボス専用感が否めない。 うにとりす/ZELK 800 中級体術の羊皮紙(祈願) 特殊な力を秘めた紙 「きとう」ではなく「きがん」。防御時にHPが回復する。回復量は割合ではなく固定値なので、終盤になると物足りなくなる。[未来作]グランディア3では心術枠。回復量が600程度になり、大幅に弱体化。 うにとりす/ZELK 801 中級体術の羊皮紙(合気) 特殊な力を秘めた紙 受けたダメージの10%を敵にも与える。こちらのダメージは軽減も無効化もされないが、攻撃してきた敵は吹き飛ばされるので足止めにはなる。ほとんど敵のためのスキル。[過去作]グランディア2に登場した販社の指輪のスキル版。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 802 中級体術の羊皮紙(ライフアップ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大800の上昇。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 803 中級体術の羊皮紙(スペシャルアップ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に「スペシャルパワー」の名前で登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。 Misty/内海うにとりす/ZELK 804 初級体術の羊皮紙(ストレングス) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「(ストレングス」と「タフネス」の効果を持つ「戦士の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 805 初級体術の羊皮紙(タフネス) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「(ストレングス」と「タフネス」の効果を持つ「戦士の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 806 初級体術の羊皮紙(インテリジェンス) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「インテリジェンス」と「メンタリティ」の効果を持つ「魔導の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 807 初級体術の羊皮紙(メンタリティ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「インテリジェンス」と「メンタリティ」の効果を持つ「魔導の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 808 初級体術の羊皮紙(ダッシュ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「スピード」と「ダッシュ」の効果を持つ「神速の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 809 初級体術の羊皮紙(硬気功) 特殊な力を秘めた紙 護身術などで相手を倒す気功。日本独自の言い回しで、中国においては硬功という言葉しかない。対義は軟気功。過去作品に登場したアイテムの派生品。[過去作]グランディア1,2に登場した一定以下のダメージを無効化する「竜のうろこ」系アイテムのスキル版。[未来作]グランディア3にも続投。心術扱いとなり、無効果ダメージが最大30程度と大幅に弱体化。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 810 初級体術の羊皮紙(逃げ足) 特殊な力を秘めた紙 闘争率を上昇させるスキル。今作はキャラによって逃走確率が違い、いずれも50%程度の設定となっているため、スピードクリアを目的としている場合このスキルは必須である。 うにとりす/ZELK 811 初級体術の羊皮紙(マイティガード) 特殊な力を秘めた紙 防御時の防御力を上昇させる。防御時のダメージ(及び状態異常などの追加効果発生率)はこのスキル無しでも3分の1になるが、物足りないときに。[未来作]グランディア3にも続投。防御性能25%アップと微々たる効果だが、「超反射神経」と組み合わせたり、計算して防御する戦い方をするなら使えないこともない。 うにとりす/ZELK 812 極意の羊皮紙(英雄の魂) 特殊な力を秘めた紙 過去作品に登場したアイテムの派生。[過去作]グランディア2に登場した経験値倍加アイテム「英雄の御霊」が元。終盤のスペシャルステージに「アストラルの奇跡(特技スキルポイント2倍)」と共に落ちているおり、持っているだけで全員の経験値が2倍になる。そのぶん入手は困難。初代ではアストラルの奇跡とエーテルの奇跡が登場するが、このアイテムは登場しない。[未来作]グランディア3にも続投。技術枠となり、「英雄の資質」という名称に変わっている。 Misty/内海うにとりす/ZELK 813 極意の羊皮紙(ビルドアップ) 特殊な力を秘めた紙 戦闘開始時に全てのステータスが上昇する。(一定時間で効果は消える。) うにとりす/ZELK 814 極意の羊皮紙(鋼の意志) 特殊な力を秘めた紙 グランディア2のスキルシステム「心・技・体」に秘術を加えたもの。[過去作]グランディア2ではスキルブックのみが登場。本毎に習得できるスキルが決まっており、ポイントを払って習得したスキルを仲間4人に割り振る形式。 うにとりす/ZELK 815 極意の羊皮紙(金剛力) 特殊な力を秘めた紙 金剛力士のような大力。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。敵の行動を妨害するのに役立つ。コンボ回数を増やすとなお良し。[未来作]グランディア3にも続投。体術枠となった。3は「修羅の魂」が優秀なので、合わせて使うとさらに強力。 ソース ありのすうにとりす/ZELK 816 極意の羊皮紙(闘魂) 特殊な力を秘めた紙 戦闘中のSP増加量が増える。地味に増えてはいるのだが、1つ装備しただけだと実感が薄い。「精神統一」や「トリプルアタック」の攻撃などでガッツリ挙げた方がやりやすい。[未来作]グランディア3にも続投。「フォースアタック」という名前になった。おそらく基本の1HIT+増加分3HITなため。秘術が無くなったので、体術枠に移動。 Misty/内海うにとりす/ZELK 817 極意の羊皮紙(勇者の底力) 特殊な力を秘めた紙 「復活の秘石」と同様に、戦闘不能時に即蘇生される。復活するかどうかは確率なので、リアル運が要求される。 うにとりす/ZELK 818 秘伝の羊皮紙(バーサーク) 特殊な力を秘めた紙 元はグランディア2のミレーニアの怒りシステム。ある程度ダメージを受けると演出と同時にオート(狂喜乱舞)で行動を行うようになり、効果が切れるまで(3ターン程度)SPとMPを一切消費しなくなる。今作でも内容はほぼほぼ同じだが、滅多に怒りモードにならなくなってしまった。[未来作]グランディア3にも続投。秘術が無くなったので、体術枠に移動。今作では敵の攻撃を受けた時に、一番弱い単体必殺技で即反撃という効果に変わった。テンポはすこぶる悪くなるがなかなか強い。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 819 秘伝の羊皮紙(怪盗の手練) 特殊な力を秘めた紙 技芸など、その道に優れていること(=てだれ)。敵の落とすアイテムがいいものに変わる。大雑把に言うと消費アイテムより攻撃アイテム、攻撃アイテムより武器防具、武器防具より種、種より羊皮紙が出やすくなる。上げ過ぎると羊皮紙ばかり出るため、羊皮紙を持っていない種持ちモンスターを狩る時に狙うのが正しい使い方となる。[過去作]グランディア1に登場した「ギールソード」が発端。レアドロップと通常ドロップの確率を入れ替える効果を持ち、種集めの必需品。 ソース Misty/内海 820 秘伝の羊皮紙(超反射神経) 特殊な力を秘めた紙 名前はかっこいいが、確率でダメージを3分の1にするだけのもの。通常攻撃が回避したいなら見切りでよく、ダメージを抑えたいなら防御力上昇スキルでいい。[未来作]グランディア3にも続投。秘術が無くなったため体術枠に移動。使い勝手はやはりイマイチ。 うにとりす/ZELK 821 秘伝の羊皮紙(スピード) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。当時は秘術が無かったため、「ストレングス」や「ダッシュ」と同じ特技ポイント枠。[未来作]グランディア3では、「スピード」と「ダッシュ」の効果を持つ「神速の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 822 秘伝の羊皮紙(奇跡の天秤) 特殊な力を秘めた紙 過去作品に登場したアイテムが由来。[過去作]グランディア1,2に登場したアイテム「奇跡の天秤」が元。1では終盤の隠しダンジョンで購入可能。持っているキャラクターがトドメを刺した敵のドロップ金額が2倍になる効果を持つ。文字数の都合から上記の内容はどこにも記載されておらず、アイテム欄の簡単な説明からこの効果を推測できたプレイヤーはごく少数だったという、なかなか不親切なアイテム。1はドロップアイテムの売却や道中で拾えるアイテムの金額が大きく、4人分購入して敵を倒しても大して金策にはならない、さらにこのアイテムの購入額自体が高いという、結局購入しない方が良かった地雷アイテムとなっている。12枠しかないアイテム欄も圧迫するのもデメリット。2では終盤のミニゲームで入手可能な隠しアイテムとして登場。貴重品枠なのでアイテム欄を圧迫することもなく、誰が倒しても入手金額が2倍になるありがたいアイテムになった。ただし取り逃すと二度と手に入らないので要注意。[未来作]グランディア3にも続投。心術扱いとなった。今作では大金を落とすモンスターが限られているので、狙ってお金稼ぎに使える優秀なスキルとなった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 823 秘伝の羊皮紙(威圧) 特殊な力を秘めた紙 敵の逃走を妨害するスキル。ほとんどラッキーミンク刈りのためのもの。最低3つは必要。 うにとりす/ZELK 914 神秘の秘薬 神々から与えられた魔法の薬 真紅の秘薬の最上位回復アイテム。[過去作]グランディア2に登場。ショップで購入できないタイプの回復薬。1人のHPを完全に回復する。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 915 ドラゴンステーキ 食べれば竜族の力を得られる 厚切りにした肉などを焼いた料理。つまりドラゴンのそれ。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 916 生命の秘薬 ひん死の傷すら回復させる薬 917 レーズンみるくパン 新鮮な牛乳と干しブドウ入りのパン 乾燥させたブドウの果実。干し葡萄入りのパン。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 918 真紅の秘薬 体力を急激に回復させる真紅の薬 回復薬系の上位アイテム。赤が生命力、青が魔法力、黄色が必殺技を意味する。[過去作]グランディア1,2に登場。初代では全員のHPを全回復する最終回復薬で、終盤のショップで買えるほか、序盤にも1つ拾える。下位アイテムとして「赤い薬」が存在する。2では「紺碧の秘薬」が全体回復アイテムになったため、真紅の秘薬は単体回復アイテムとなった。終盤のショップで購入可能。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 919 いちごショート いちごの乗った小さなケーキ 洋菓子のケーキの一種。ルーツはいろいろあるらしい。 ソース Misty/内海 920 大回復の薬 体力を大いに癒す薬 回復薬系の上位品。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 921 シャケのおむすび 焼きジャケの入ったおむすび おにぎりのこと。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 922 癒しの果実 栄養満点の果実が体を癒す 回復果物。[過去作]グランディア2に登場。中盤に購入可能な単体回復アイテム。全体回復版は「癒しの香木」。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 923 チョコレートケーキ チョコレートたっぷりのケーキ チョコレートが加えられているケーキのこと。詳細はソースにて ソース Misty/内海 924 げんし肉 骨付き肉が野生の心を呼び起こす マンガ肉のこと。[過去作]グランディア1に登場。ただ一言「うまい」と説明書きがある。ミルダ加入時に所有している。それ以外の入手方法はないため、レーヌ産かどうかは不明。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 925 聖なる傷ぐすり 聖なる祈りが込められた薬 傷薬の上位品。[過去作]グランディア2に登場。グラナス教の御膝元であるセントハイム法国で買える。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 926 治癒の薬 体力を回復させる薬 927 ジャムパン 中にジャムが入ったパン 928 南国バナナ 暖かい地方でのみ採れるバナナ 要するに遠足用のおやつ。[過去作]グランディア1に登場。スーが「お菓子セット」などと共に初期所有している。甘いらしい。一種のネタ的なアイテムであるため回復効果は期待できない。 Misty/内海うにとりす/ZELK 929 温泉ココナッツ 温泉で温めたヤシの実 ココナツはココヤシの果実のこと。[過去作]グランディア1に登場。ガンボの村の名産品であり、ダイトの村で購入できる「ゲンキ草」と全く同じ効果を持つ。こちらの方がやや高価。ちなみに没アイテムに「温泉タマゴ」があり、温泉ココナッツよりやや回復量が低い。 Misty/内海うにとりす/ZELK 930 ほしにく 携帯に便利な保存食 ジャーキーのこと。[過去作]グランディア1に登場。ニューパームで購入できる名産品。塩漬け。 Misty/内海 931 傷ぐすり 傷口にぬりこみ傷を癒す このシリーズにおいての回復薬の名称。[過去作]グランディア1,2に登場。初代グランディアでは序盤から購入できるほか、イベントでももらえる。2でも序盤から購入可能。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 932 なないろ焼き海苔 見る角度で色が変わる海苔 欧米人は消化できないので、基本はアジア人の食べ物。[過去作]グランディア1での名称は「なないろ昆布」。中盤の島に2つ落ちている。珍しいがただの回復アイテム。 Misty/内海うにとりす/ZELK 933 フレッシュサンド 麻痺・毒へ抵抗力が付く パン。[過去作]グランディア2に登場。セントハイム法国の名産品であり道具屋で購入可能。街内施設にパン屋がある。 Misty/内海うにとりす/ZELK 934 スウィートストロベリー よく熟れて食べ頃のイチゴ 935 やくそう 薬草をせんじた医薬品 初代グランディアからの継続品。基礎アイテム[過去作]グランディア1,2に登場。1では「傷ぐすり」の下位互換品で、序盤のダンジョンでよく拾える上、ショップでも購入可能。2でも立ち位置は変わらず。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 936 パンケーキ 朝食の定番 うす焼きパンケーキ 日本ではホットケーキと呼ぶことがある。パンつまりフライパンといった平たい調理器具を使って作ったケーキのこと ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 937 ティンクルキノコ 幻の珍味 その味はまさに至福 ティンクル=トゥインクル。星などが光ったり輝くこと。 ソース Misty/内海 938 イモ虫のつくだ煮 独特の風味を持つ民族料理 食料(主に海鮮)が不足する農村で発明された風土料理。[過去作]グランディア2より継続品。ヴァルマーの体内に棲む「ベノマスラーバ」(本作では「まだら芋虫」の名称)が落とす。食べても一応無害らしい…… Misty/内海うにとりす/ZELK 939 チョコレート 甘さが体にしみわたる非常食 世界中で愛される携帯食料。[過去作]グランディア1に登場。渡航船で入手できる期間限定のレアアイテム。ラウンジにいるお姉さんに「素直に物事を伝える」とご褒美にくれる。 Misty/内海うにとりす/ZELK 940 ゴールデンナッツ 実が大きく腹持ちの良いナッツ ピーカンナッツと呼ばれるバターの原料になる木の実のこと。クルミ科の植物。[過去作]グランディア2に登場。ラウル丘陵に大量に落ちている。 Misty/内海うにとりす/ZELK 941 黒トリュフ 至高の珍味 言わずと知れた現実世界の高級食材。白トリュフの究極との対比は美味しんぼが元ネタか? ありのす 942 高級マツタケ 良い香りのするキノコ キノコの一種。採るのが難しく、日本では高級品。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 943 白トリュフ 究極の珍味 言わずと知れた現実世界の高級食材。黒トリュフの至高との対比は美味しんぼが元ネタか? ありのす 944 雑草 道ばたに生える名も無き草 その辺の草。[過去作]グランディア1に登場。序盤の「薬草の山」で薬草に混じって生えているハズレアイテムで、効果はHP1回復程度。しかし、1つしか手に入らない為に、アイテムコンプを目指す人にとっては激レアアイテムと化している。 Misty/内海うにとりす/ZELK 945 精霊の秘薬 精霊神の加護で大いなる癒し 最上級の回復アイテム。[過去作]グランディア1に登場。「紺碧の秘薬」の上位互換であり、終盤のダンジョンで拾う以外に入手方法が無い。全員のMP(LV1,LV2,LV3)を全回復する。[未来作]グランディア3にも続投。全体HP全回復アイテムになり、終盤に拾えるアイテムとして登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 946 光神のオミキ 輝く聖水を浴びると力がみなぎる 神様にお供えしたお下がりのお酒。[過去作]グランディア1に名前だけ登場。亜人の村であるルクの村の近くの光神様の山に祀られている御神酒。ジャスティン達が村に立ち入ることを認めてもらうために取りに行くことになる。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 947 紺碧の秘薬 周囲に効果を及ぼす蒼き魔法薬 青色の薬。[過去作]グランディア1,2に登場。初代グランディアではMPが全回復する効果で、終盤の町で購入できる。「青い薬」という下位互換品がある。2ではMP回復アイテムに「青藍の秘薬」が登場したため、こちらはHP全回復アイテムに変更された。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 948 ドラゴン・ブラッド 竜の血と呼ばれる秘薬 949 フェアリードロップ 妖精をかたどった不思議なアメ 950 チュメーミルク 牧場の香りがする新鮮なミルク 951 キュアパウダー 周囲に癒しをもたらす粉末薬 「キュアハーブ」の上位品[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 952 生命の宝珠 命を感じさせる光を放つ宝珠 過去作品に登場したアイテムの派生品。[過去作]グランディア1に登場した没アクセサリー「命の宝珠」の派生品と思われる。装備すると戦闘中にHPを自動回復する効果だった模様。後日談のグランディア デジタルミュージアムでは晴れて正式登場した。[未来作]グランディア3では「癒しの宝珠」という名前で回復アイテムとして登場。 うにとりす/ZELK 953 氷いちご いちごシロップたっぷりのかき氷 954 キュアハーブ 周囲に効果を与える回復の薬草 回復する粉。[過去作]グランディア2では「癒しのハーブ」という名前で登場。一般的な全体HP回復アイテム。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 955 チョコバナナ バナナとチョコの甘さで体力回復 956 救急セット 人数分の傷薬が入った救急箱 全員分の傷ぐすり。[過去作]グランディア1に登場。ショップで購入可能な全体回復アイテム。ジャスティンの自室の宝箱にも入っている。 Misty/内海うにとりす/ZELK 957 きび団子 忠誠すら誓いたくなるおいしさ 958 光の木の実 光り輝く魔法の木の実 グランディア2より継続品。ナナンの村で試練を受けたときに貰える。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 959 ミラクルドリンク 不思議な活力がわくドリンク ミラクルとウルトラがある。[過去作]グランディア1に登場。効果は「紺碧の秘薬」の下位互換。終盤に戦うガーライル軍の雑魚兵士が大量に落としていく。 Misty/内海うにとりす/ZELK 960 青藍の秘薬 蒼く輝く薬が精神を回復 せいらんと読む。青い薬と紺碧の秘薬を混ぜたネーミング。[過去作]グランディア2に登場。単体MP回復アイテムの上位互換品で終盤から購入可能。このアイテムの出現により、「紺碧の秘薬」は全体HP回復効果となった。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 961 ホットケーキ 甘さが精神の安らぎをもたらす 962 バモーの実 魔法使いのおやつ代わりの木の実 バモーは実在の地名?[過去作]グランディア1に登場。ダイトの村で売っているSP回復アイテム。 Misty/内海うにとりす/ZELK 963 皇帝ぶどう 皇帝のみが食べられる高級ぶどう 964 ハニーシロップ 甘い甘いハチミツが疲れを癒す 965 黄金の秘薬 黄金に輝く薬が体力を回復 黄色系回復薬。[過去作]グランディア1,2に登場。初代グランディアでは終盤に購入可能な全体SP回復アイテム。また序盤の渡航船のとあるイベントでもらえる。下位品として「黄色い薬」が存在する。2では単体SP回復アイテムの上位品として終盤に購入可能。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 966 特選ミックスジュース 体力を即座に回復させるジュース 967 スモークサーモン 携帯用の干し魚の切り身 燻製された鮭。[過去作]グランディア1に登場。ただ一言「うまい」という説明がある。ミルダの初期所有品であり、レーヌ産のものかどうかは不明。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 968 妖精のしずく 妖精がくれる魔法の万能薬 969 英雄の復活薬 太古の英雄の生命力が得られる 全能力アップする復活薬。[過去作]グランディア2より継続品。終盤のダンジョンで拾えるヨミの復活薬の上位。2では能力上昇が時間で解除されないため、ものすごく強力なアイテムと化している。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 970 奇跡の復活薬 奇跡の復活を呼び起こす すぐに行動可能な復活薬[過去作]グランディア2より継続品。終盤のダンジョンで拾えるヨミの復活薬の上位品。使いどころが難しい。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 971 ヨミの復活薬 戦う活力を呼び覚ます魔法の薬 蘇生魔法「ヨミ」の効果を持つ薬[過去作]グランディア1,2に登場。初代では購入できるのが中盤以降であるため、序盤はなかなか手に入らず、戦闘不能になった仲間は宿で直すしかない。使用するとHPも全快になる。終盤になると「貴重品」という記述が増え、価格が3倍になる。2では序盤から購入可能。[未来作]グランディア3にも続投。下位互換品として「ヨミの回復薬」が登場している。 Misty/内海うにとりす/ZELK 972 万能薬 治せない病のない万能薬 全状態異常回復薬[過去作]グランディア1,2に登場。中盤以降購入可能な基礎アイテム。全効果を解除できるぶんお値段高め。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 973 サルファ草 状態異常を回復する薬草 語源はサルファ薬と思われる。白いサルファ草と赤いサルファ草があり、白は怪我を治すだけ、赤は病気も治せるという。[過去作]グランディア1に登場した貴重品の薬草。倒れていたレムの怪我を治すため、フィーナの自宅の裏山で赤い「サルファ草」を探すことになる。ハズレである「白いサルファ草」はそのまま回復アイテムとして使える。[未来作]グランディア3にも「白いサルファ草」の名前で続投。序盤に購入可能な薬草系アイテムで、MPが少量回復する効果になった。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 974 清めのハーブ 身の汚れを取り除く香草 毒とマヒを治す草。[過去作]グランディア2に登場。「毒消し草」と「マヒなんこう」両方効果を持つ便利品。 Misty/内海 975 毒消し草 毒を中和する成分を持つ薬草 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場する。序盤から購入可能な消耗品。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 976 トルテの草笛 眠りを覚ます香気が立ちこめる 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場する。睡眠回復アイテムは、全体効果の「トルテの草笛」の他に「点眼薬」という単体睡眠回復アイテムが登場しており。1では終盤にならないと購入できない完全に出遅れ品だが、2では序盤から登場し「トルテの草笛」が購入できるまでの代用品となっている。[未来作]グランディア3にも続投。効果範囲はXで円形範囲化されたものが再び全体対象になった。 Misty/内海 977 マヒなんこう 傷口のマヒ毒を中和する軟こう 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場する。序盤から購入可能な消耗品。 Misty/内海 978 気功バリ 硬直した体をほぐすツボを突く 今作で登場した「停止」を解除するための新規アイテム。[過去作]過去作にも「停止」状態は存在したが、特殊な状態異常扱いで解除する術がなかった。グランディア1では「結界」という停止魔法が存在する、2では「呪縛の瞳」という技が存在する。ボスにさえ通用する麻痺効果。[未来作]グランディア3では再び「停止」状態はなくなった。 うにとりす/ZELK 979 気付け薬 刺激臭が混乱した意識を覚ます 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。初代はダメージ計算式と最大HPの関係上、味方の攻撃が味方に当たるととんでもない威力になるので、誰か一人が混乱するだけで全滅してしまうことが多々ある。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 980 解呪の巻き物 封じを防ぐ呪文が記された巻物 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作] 呪いというステータスは存在しないため未登場。[未来作]グランディア3には「封印」という技封じと魔封じを足した状態異常が生まれ。それに合わせて「解呪の薬」が登場した。 Misty/内海 981 秘技の解呪 技を封じる呪いを打ち破る 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。過去作品ではこのステータスは戦闘終了後も続くので、解除アイテムは必要不可欠だった。[未来作]グランディア3には技封じ・魔封じが「封印」に統合されたため出番なし。 Misty/内海 982 魔法の解呪 魔法を封じる呪いを打ち破る 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。過去作品ではこのステータスは戦闘終了後も続くので、解除アイテムは必要不可欠だった。[未来作]グランディア3には技封じ・魔封じが「封印」に統合されたため出番なし。 Misty/内海 983 ワクチン 万病に効く注射のアンプル 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場する病気回復薬。病気は厄介なステータスであることもあり、結構敵が落としてくれる。1ではフィーナが初期装備として持っているが、活躍するのはまだだいぶ先。[未来作]グランディア3にももちろん続投。 Misty/内海 984 御払いの巻き物 悪霊をはらう聖なる巻き物 今作で登場した「呪い」を解除するための新規アイテム。 うにとりす/ZELK 985 アルティメットモゲ爆弾 職人の威信をかけた究極の爆弾 「モゲ爆弾」の派生品。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 986 ハイパーモゲ爆弾 爆音で敵を一瞬ひるませる 「モゲ爆弾」の派生品。[未来作]グランディア3にも続投。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 987 デンジャラスモゲ爆弾 精製にかなりの技術を要する爆弾 「モゲ爆弾」の派生品。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 988 スーパーモゲ爆弾 扱う火薬の量がさえる職人技 「モゲ爆弾」の派生品。[未来作]グランディア3にも続投。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 989 モゲ爆弾 ウサギのような形をした爆弾 モゲ族が所持する爆弾。[過去作]グランディア1に登場した技「モゲ爆弾」のをアイテム化したシリーズ。もともとはギドの必殺技であり、攻撃力は低いものの広い攻撃範囲とIPダメージ(キャンセル効果付き)が高い必殺技であった。グランディア パラレルトリッパーズでは、ギドと同じ種族のチットも使用可能。[未来作]グランディア3にも続投。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 990 モゲ花火 夏の夜空に映える三しゃく玉 「モゲ爆弾」の派生品。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 991 燃料気化爆弾 超危険な爆弾 取り扱い注意 [未来作]グランディア3には「十号玉」「昇竜百烈花景」という名前の強力な爆弾が登場。 うにとりす/ZELK 992 グレネード 強力な威力を持つ手投げ式の爆弾 擲弾のこと。詳細はソースにて[未来作]グランディア3には「炸裂弾」の名前で続投。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 993 手榴弾・強化型 火薬の量を3倍に増やした手榴弾 「手榴弾」の派生品。 うにとりす/ZELK 994 まきびし 動きを封じるため忍び一族が開発 2より継続品、基礎攻撃アイテム。 Misty/内海 995 烈火砲 放射状に爆発を起こす簡易兵器 996 ダイナマイト ニトロを基剤にした手作りの爆弾 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。「ヴァンフレイム」と同じ効果を持つ。序盤から多数登場し、ショップで購入も可能なため、攻略に大いに役立つアイテム。[未来作]グランディア3にも続投。中盤から購入可能。今作では無属性となった。 Misty/内海 997 手榴弾・改 火薬を混ぜて威力を強めた爆弾 「手榴弾」の派生品。 うにとりす/ZELK 998 殺虫花火 敵の頭上でさく裂し衝撃を与える 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。「ヴァーン」と同じ効果だが、昆虫系への有効性が付与されている。 Misty/内海 999 聖灰 聖なる護符を燃やし灰にしたもの 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場した「聖火」と同じもの。「聖火」という表記だが使用すると「ヒューイ」が発動する。中盤に購入可能。幽霊系に有効。 Misty/内海 1000 手榴弾 軍で使われている手投げ弾 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。序盤の鉱山で拾うことができる。「ヴァーン」と同じ効果であり、そこまで威力は高くないが、魔法が使えない段階で魔法の効果が使える利点は大きい。[未来作]グランディア3では「かんしゃく玉」の名前で登場。 Misty/内海 1001 麻酔弾 ねむり薬を含んだ合成爆弾 1002 時限爆弾・強化型 時限式で周囲に強い爆発を起こす 「時限爆弾」の派生形。[未来作]グランディア3には「スーパー時限爆弾」「ハイパー時限爆弾」という名称で続投。 うにとりす/ZELK 1003 時限ショック弾 爆発とともにマヒ毒の霧を飛ばす 「時限爆弾」の派生形。 うにとりす/ZELK 1004 時限爆弾・改 違法改造した強力な時限式の爆弾 「時限爆弾」の派生形。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 1005 時限爆弾 時限発火装置のついた爆弾 「時限爆弾」の派生形。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 1006 ベニテングダケ 食べると猛毒に冒され死に至る 2より継続品、基礎攻撃アイテム。なお実在するベニテングダケは猛毒性がなく、無毒化することが可能。 ソース Misty/内海 1007 爆弾キノコ 火山地帯に自生しているキノコ 2より継続品、基礎攻撃アイテム。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 1008 テングダケ ダンジョンに生えている毒キノコ 2より継続品、基礎攻撃アイテム。なお実在するテングタケも猛毒。ベニテングダケより危険。 ソース Misty/内海 1009 シューティング・スター 流星が描かれている巻き物 [未来作]グランディア3にも続投。「メテオストライク弾」という名前。ラスダンのモンスターがドロップする。 うにとりす/ZELK 1010 ダイヤモンド・ダスト 冷気のかたまりを呼び出す巻き物 1011 地獄の業火 炎の魔神の力を封じてある巻き物 1012 大地の怒り マグマのような爆発を引き起こす 1013 トルネード 風の精の狂舞を引き起こす巻き物 1014 フリージング・コフィン カンオケの形をした白色の宝石 1015 火の玉の巻き物 火の魔法力を込めた火炎の巻き物 巻き物は初代では基本魔法名となっている。初代では「巻き物」と「書」が乱立しており、なぜかかまいたちの書と落雷の巻き物は魔法名ではない。 Misty/内海 1016 つむじ風の巻き物 風の魔法力を込めた暴風の巻き物 巻き物は初代では基本魔法名となっている。初代では「巻き物」と「書」が乱立しており、なぜかかまいたちの書と落雷の巻き物は魔法名ではない。 Misty/内海 1017 石つぶての巻き物 土の魔法力を込めた土石の巻き物 巻き物は初代では基本魔法名となっている。初代では「巻き物」と「書」が乱立しており、なぜかかまいたちの書と落雷の巻き物は魔法名ではない。 Misty/内海 1018 神罰の魔石 雷雲を呼び雷を落とす魔石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1019 迅雷の魔石 落雷のパワーを封じ込めた魔石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1020 雷光石 電力を帯び青白く光る鉱石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。[未来作]グランディア3にも「雷光の魔石」という名前で続投。 Misty/内海 1021 紅蓮の魔石 烈火の如く赤く燃え盛る魔石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1022 雷牙の魔石 ときどき放電する雷の魔石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1023 氷牙の魔石 永久凍土で採れる冷気を放つ石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。[未来作]グランディア3にも「氷雨の魔石という名前で続投。」 Misty/内海 1024 氷の結晶 透明感がある淡い水色の宝石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1025 フリントストーン 魔法力を注入した火打ち石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1026 火炎の魔石 魔術師が炎のエナジーを込めた石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。[未来作]グランディア3「火食い鳥の魔石」という名前で続投。 Misty/内海 1027 疾風の魔石 地に投げつけると強風が吹き出す 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1028 地震の魔石 地殻変動エネルギーを込めた石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。[未来作]グランディア3にも「土竜の魔石」という名前で続投。 Misty/内海 1029 雷鳥の羽根 雷を呼ぶといわれている鳥の羽根 1030 プリズムフェザー かざすと七色に輝く貴重な羽根 「フェザー」系アイテムの派生品。 Misty/内海 1031 プラチナフェザー 高純度プラチナで非常に柔らかい 色のついた羽根。[過去作]グランディア2からの継続品。仲間のIPゲージを限界まで増加させ、即行動状態にする。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 1032 ゴールドフェザー 金でメッキされた高価な羽根 色のついた羽根。[過去作]グランディア2からの継続品。仲間のIPゲージを多く増加させる。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 1033 シルバーフェザー 銀で作られた鳥の羽根の模造品 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2からの継続品。仲間のIPゲージを増加させる。最上位のプリズムフェザーのみXから登場する新規アイテム。グランディア1では同じく羽根系アイテムとして「信頼のきずな」が登場している。仲間の行動を早める効果はやや少なめだが、こちらは使ってもなくならない。[未来作]グランディア3にも続投。プリズムフェザーを除く3種と、効果は薄いが使ってもなくならない「信頼のきずな」が登場。 Misty/内海 1034 天使の涙 天使の慈愛をおびた涙の宝石 過去作品に登場したアイテムの派生品。[過去作]グランディア1に登場した「涙の宝石」の派生品。使用するとSPを3回復する効果があり、10%の確率で壊れるまで使い続ける事ができる。セーブロード調整して遊びたいところだが、1のセーブポイントには全回復効果があるので、どうもこの手のアイテムの存在価値は低くなる。高く売れるので宝石らしく売っぱらってしまおう。 うにとりす/ZELK 1035 光のエンスイ 光のプリズムが輝くオブジェ 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。魔導の塔の設置されているレアアイテム。使用すると「無敵のオーラ」(初代は「不死身のオーラ」)と同様の効果があり、一定ターンの間、ダメージが0になる。 Misty/内海 1036 石炭アメ 鉱夫が常備しているほろ苦いアメ 北海道赤平市の名物、『塊炭飴(かいたんあめ)』が元ネタ。赤平市はかつて炭鉱の町であり、町のシンボルを模してつくられたもの。飴の黒色は竹炭由来の食曇で着色されている。[過去作]グランディア1に登場。故郷の村を旅立つ際にとある人からもらえる思い出の一点物。効果は戦闘中の攻撃力を上昇させるだけと、大したことはないので思い出に取っておこう。 ソース 春日大夜 1037 ガマの油 塗るだけでたちまち防御力アップ 過去作品からの登場。江戸時代に傷薬として用いられていた軟膏。毒薬やホレ薬の原料と言われているが、ヒキガエルの毒はそれほど強くないため、プラセボ効果ではないかと言われている。[過去作]グランディア2より継続品。カエル系のモンスターがドロップする回復アイテムで、戦闘中に使うと防御力上昇効果もある。 ソース Misty/内海 1038 強力マムシドリンク 毒蛇のエキスをしぼった精力飲料 1039 パワードリンク みなぎる力を爆発させる飲み物 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1040 ガードドリンク 筋肉を鋼のように固くする飲み物 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1041 レジストドリンク 滋養強壮の効果で抵抗力を上げる 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1042 アグレッシブドリンク 積極性まで増してしまう強力な薬 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1043 スピードドリンク 速さを求める者が飲むスタミナ剤 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1044 マッスルキノコ 世界一のボディビルダーも愛用 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1,2に登場。戦闘中に使用可能な能力アップアイテム。初代では攻撃力ではなく移動力がアップするアイテムであり、攻撃力がアップするのは「パワーキノコ」の方。 Misty/内海 1045 ディフェンスキノコ 体を守る胞子を噴出するキノコ 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「ガードキノコ」の名称違い。戦闘中に使用可能な能力アップアイテム。 Misty/内海 1046 レジストキノコ 気分が高揚し攻撃に耐えられる 過去作品に登場したキノコシリーズの新規品。 Misty/内海 1047 スピードキノコ 食べると限界を超えた速さを得る 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2より継続品。戦闘中に使用可能な能力アップアイテム。 Misty/内海 1048 ランナートリュフ 珍味としても重宝されている 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した際の名称は「ランナーキノコ」の根衣装違い。戦闘中に使用可能な能力アップアイテム。 Misty/内海 1049 非力の実 どんな強じんな体でも貧弱になる 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「非力の果実」が元。1では「ヘナヘナ草」がこのポジション。 Misty/内海 1050 なん弱の実 威勢のいい輩も伏し目がちになる 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「なん弱の果実」が元。1では「スミルナ草」がこのポジション。「ボロボロ草」という上位品も存在していたが、ボツになったらしい。 Misty/内海 1051 虚脱の実 口にした者は目がうつろになる グランディア2より継続品。全て「果実」となっている。虚脱の実のみ新規アイテム。 Misty/内海 1052 脱力の実 食べると昨日の疲れが出てしまう 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「脱力の果実」が元。1では「ノロノロ草」がこのポジション。 Misty/内海 1053 ドン足の実 敵に踏ませて足止めさせる 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「ドン足の果実」が元。1では「テクテク草」がこのポジション。 Misty/内海 1054 人魚の竪琴 心地よい旋律を奏でる美しい竪琴 ハープなど、縦方向に弦を張った楽器のこと。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。戦闘中に使うと敵を混乱させるが、確率で壊れてしまう。他にも防御力を下げる「骨の竪琴」、眠りに誘う「誘眠の竪琴」、魔封じにする「静寂のリュート」が登場。1では「混乱のリュート」がこのポジション。。 ソース Misty/内海 1055 ゴルゴン・アイ 怪光を放つ魔女の瞳と称された石 1056 クコの実 食べ過ぎると悪酔いする木の実 現実世界では中国の食材で、別名ゴジベリー。いわゆるスーパーフード。[過去作]グランディア2に登場。序盤の宿屋のイベントでエレナがやけ食いし、酔っ払ってしまった果実がコレ。消費アイテムとしても購入可能で、使用すると敵1体に混乱効果がある。一粒でコレなのに、エレナって…… ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 1057 無音のオーブ 休符記号が書かれた不思議な石 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。風魔法「シン」と同じく魔法を封じるだけの効果だが、「世界の果て」に1つしか落ちていないレア物。 Misty/内海 1058 全能の種 すべての能力を上げる究極の種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「全能の種」と上位品の「全能の果実」が登場する。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1059 生命の種 ダメージに対抗する力を蓄える種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「生命の種」と上位品の「生命の果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、かすかに香ばしい種(果実は究極の味)とのこと。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1060 秘技の種 技を極めし者が食す種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「秘技の種」と上位品の「秘技の果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、ほろ苦い種(果実は絶品の味)とのこと。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1061 力の種 筋力をつけるタンパク質を含む種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「力の種」と上位品の「力の果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、ちょっぴり甘い(果実は普通に甘い)らしい。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1062 守りの種 数種類のビタミンを多く含んだ種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「守りの種」と上位品の「守りの果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、ちょっぴりしょっぱい種(果実はしょっぱい)らしい。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1063 魔力の種 古から学者が好んで食べた種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「魔力の種」と上位品の「魔力の果実」が登場。初代には魔法攻撃力の概念が無い(発動させた魔法の威力に、各キャラの属性スキルレベルを足したものが魔法攻撃力になる)ため、最大MPが上昇する。LV1,LV2,LV3の3枠分のMPがそれぞれ1上昇する非常にうれしい効果。アイテム解説に味の記載があり、渋い(果実は美味)らしい。2ではXと同様に魔力が上昇する効果となり、お金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。ちなみに2のMP上昇アイテムは「魔術の種」である。[未来作]グランディア3にも続投。再び最大MPが上昇する効果に戻り、魔法攻撃力を上昇させるアイテムとして「知恵の種」が登場した。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1064 精神の種 恐怖心を払拭し精神を高める種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア2から登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1065 速攻の種 食べると不思議と体が軽くなる種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「速攻の種」と上位品の「速攻の果実」が登場する。「走りの種」と紛らわしい。初代ではアイテム解説に味の記載があり、ピリッとからい種(果実はからい)とのこと。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1066 走りの種 足に力が入り走力が上がる種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「走りの種」と上位品の「走りの果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、かなりすっぱい種(果実はあまずっぱい)とのこと。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3には登場しない。ワープ靴でも履こうぜ。 Misty/内海うにとりす/ZELK
https://w.atwiki.jp/dfanfan/pages/41.html
マーベルファン キャラクターファイル マーベル・スタジオのヒット映画の数々は、アメリカで人気のマーベル・コミックのヒーローたちを題材にしています。マーベルヒーローの魅力を解説するマーベル・キャラクターファイル。1ページ。 FILE27からは「キャラクターファイル」の殻を破り始めた。まだまだキャラクター縛りでも耐えられたと思うが。 多分またタイトルの「CHARACTER」がしれっと消える。乞うご期待。 No. キャラクター 主な出演作品 号 ページ 32 『マーベルズ』 『マーベルズ』 No.417(2023.12) 134 31 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー 『ガーディンズ・オブ・ギャラクシー』 No.416(2023.11) 140 30 『アイ・アム・グルート』 『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』 No.415(2023.10) 140 29 アントマン&ワスプ 『アントマン&ワスプ』 No.414(2023.9) 140 28 マーベル・シネマティック・ユニバース・テレビ・シリーズ 『ロキ』『ファルコン&ウィンター・ソルジャー』 No.413(2023.8) 132 27 マーベル・シネマティック・ユニバース・テレビ・シリーズ 『ワンダヴィジョン』『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー ホリデー・スペシャル』 No.412(2023.7) 140 26 シュリ 『ブラックパンサー』 No.410(2023.6) 128 25 ブラックパンサー 『ブラック・パンサー』 No.409(2023.5) 146 24 ヴァルキリー 『マイティ・ソー バトルロイヤル』 No.408(2023.4) 134 23 マイティ・ソー/ジェーン・フォスター 『マイティ・ソー』 No.407(2023.3) 134 22 ソー・オーディンソン 『マイティ・ソー』 No.406(2023.2) 136 21 ヘラ 『マイティ・ソー バトルロイヤル』 No.405(2023.1) 140 20 ウォン 『ドクター・ストレンジ』 No.404(2022.12) 142 19 ピーター・パーカー 番外編 『スパイダーマン:ホーム・カミング』 No.403(2022.11) 140 18 ピーター・パーカー 『スパイダーマン:ホーム・カミング』 No.401(2022.10) 130 17 シャン・チー 『シャン・チー/テン・リングスの伝説』 No.400(2022.9) 130 16 ニック・フューリー 『アイアンマン2』 No.399(2022.8) 138 15 バッキー・バーンズ/ウィンター・ソルジャー 『キャプテン・アメリカ/ザ・ファースト・アドベンチャー』 No.398(2022.7) 138 14 ワンダ・マキシモフ/スカーレット・ウィッチ 『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』 No.397(2022.6) 140 13 キャロル・ダンヴァース/キャプテン・マーベル 『キャプテン・マーベル』 No.396(2022.5) 138 12 クリント・バートン/ホークアイ 『アベンジャーズ』 No.395(2022.4) 128 11 ロケット&グルート 『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』 No.394(2022.3) 130 10 ガモーラ&ネビュラ 『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』 No.393(2022.2) 136 9 ピーター・クイル/スター・ロード 『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』 No.392(2022.1) 138 8 ナターシャ・ロマノフ/ブラック・ウィドウ 『アイアンマン2』 No.391(2021.12) 146 7 スコット・ラング/アントマン 『アントマン』 No.390(2021.11) 140 6 スティーブン・ストレンジ/ドクター・ストレンジ 『ドクター・ストレンジ』 No.389(2021.10) 128 5 ブルース・バナー/ハルク 『インクレディブル・ハルク』 No.388(2021.9) 142 4 ロキ 『マイティ・ソー』 No.387(2021.8) 130 3 ソー・オーディンソン/ソー 『マイティ・ソー』 No.386(2021.7) 144 2 スティーブ・ロジャース/キャプテン・アメリカ 『キャプテン・アメリカ/ザ・ファースト・アベンジャー』 No.385(2021.6) 137 1 トニー・スターク/アイアンマン 『アイアンマン』 No.384(2021.5) 138 MARVEL FAN 『ディズニーファン』の中に潜む反乱因子。「ピクサーファン」「スター・ウォーズファン」など他の宗派を出し抜いたつもりでいる。 No. テーマ 号 ページ 3 『ブラックパンサー』 No.379(2020.12) 134 2 ロマンス編 恋するヒーロー No.378(2020.11) 130 1 入門編「アベンジャーズ」と仲間たち No.375(2020.8) 122-123
https://w.atwiki.jp/matomehameln/pages/66.html
実況パワフルプロ野球シリーズ 【作品名】外角低め 115km/hのストレート 【作者名】GT 【URL】http //novel.syosetu.org/17370/ 【原作】実況パワフルプロ野球 【地雷要素又は注意事項】 女主人公 【あらすじ・概要】 パワポタ3の竹ノ子高校が舞台で主人公ズはパワプロ君や矢部君の後輩 中学まで野球部で女投手をしていた主人公だが色々な理由もあって退部 高校では熱い勧誘と昔の未練もあってマネージャーを務めることになる 主人公が相当な「野手」であることを匂わせているが6話時点でバットは振っていない 入学から各部を見学したり明日の予習をしたり弟と戯れたりとのんびり日常を過ごす 一方で友人の鈴姫やパワプロ視点のパートでは真面目な野球! とうまく使い分けられている 平均5023文字というお手頃感と平均評価9.11の化物感で読んでみたけど悪くない 総じていい評価をもらっている作者だから展開自体は今後も期待できる しかしこの作者、他に2作連載中の作品を抱えているのが唯一の気がかりだ 【作品名】実況パワフルプロ野球恋恋アナザー&レ・リーグアナザー 【作者名】向日 葵 【URL】http //novel.syosetu.org/313/ 【原作】実況パワフルプロ野球 【長さ】長編 【状態】一部完結 二部連載中 ①タイトルからもわかるように、パワプロ9のサクセスのssで基本主人公の一人称 元々は、にじファンで連載されていた移転作品で、向こうでは完結している 中学生時代、あかつきで猪野とバッテリーを組んでいた主人公が一から野球部を作り、強豪校と甲子園を目指して争っていく話 ただし、意外と主人公のいった学校に有力選手がいるので、一年目から甲子園にいけそうっていうオチ メインヒロインは、原作では何故か攻略できないあおいちゃん 他にもパワプロの選手の世代とかはぐちゃぐちゃで、友沢とかも出てきたりする いわば、パワプロオ-ルスターズといってもいいかもしれない もう夏も終わるが高校球児達の熱い戦い、コレといった地雷要素もなくすらすらと読めるので一度読んでみてはどうだろうか ②【あらすじ・概要】or【紹介理由・感想】 ギャルゲーでお馴染みのパワプロの恋々高校から始まるオリジナルサクセスストーリー 主人公は元猪狩の女房役と高スペック早熟型なパワプロ君 大雑把な内容はあおいちゃんとイチャイチャしながらライバルたちと競い合う野球漫画のテンプレートな話だがハメでは逆に新鮮な部類に入るかも 群像劇なプロ野球編でエタっていたので更新は正直諦めていたが復活したのでこのまま完結まで走りきって欲しい 【地雷要素又は注意事項】 パワプロ主人公型のオリキャラが複数人いるのでサクセスストーリー見る気分で読むと違和感があるかもしれない ③【あらすじ・概要・感想】 パワプロ二次。今は高校編が終了してプロ野球編を連載中。 野球やパワプロを知らなくても十分楽しめる作品だと思う。 個人的には大会でのライバル対決が一番燃えた。 【作品名】実況パワフルプロ野球 鋳車和観編 【作者名】丸米 【URL】https //novel.syosetu.org/90337/ 【原作】実況パワフルプロ野球 【長さ】長編 【状態】連載中 【概要】or【紹介理由・感想】 型月で有名な那須きのこ作の未完の小説DDDからキャラを組み込んでパワプロサクセス。 真っ当に野球を続けられた鋳車が パワプロと共に甲子園を目指す話。 帝国に石杖とスラッガーがいたり瀬倉が悪魔憑きっぽかったりあおいとのサブマリン対決したりで中々続きが気になる要素がありまくりだったので紹介。 【地雷要素又は注意事項】 瀬倉関連
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/297.html
作品名:BLOODY†RONDO 使用者:リネット・ヴァンス BLOODY†RONDOに登場する武器。 人狼のヴァンス一族に伝わる儀礼剣。 特殊な物質で出来ているらしいが、これと言って特殊な能力はない剣。 特徴として超薄い刃で尋常でなく重く硬い剣。 武器についての詳細形容 ヴァンス家の儀礼剣 超重量 関連項目 関連タグ 武器についての詳細 形容 諸刃の大剣全長は使用者の身の丈(目算140~160cm)ほど 刃は紙のように薄い諸刃。 刀身の鍔のあたりから二股に分かれている。 屋根を貫いて車内に顔を出した見覚えのある諸刃造り の宝剣。 紙のように薄く、容易く砕け散ってしまいそうに見え る——その実、形状からは想像もできないほどの重量 と残酷な切れ味を内容した異端の剣。 ヴァンス家の儀礼剣 ヴァンス家に伝わる由緒正しい宝剣本来の用途は儀式などに使われる剣 あれは、ヴァンス家に伝わる由緒正しい宝剣で、本来は戦闘用ではなく、儀式に用いられるものとされている。 超重量 超硬度・超重量の魔剣悪魔の牙で錬成されたとされる超硬度の剣作中で銃弾を爆発を受け、その上で強力な吸血鬼と切り結んでも破壊されていない。 人狼と吸血鬼の混血優良種である者でしか重すぎて扱えることができない。 悪魔の牙を原材料に錬成したとか、どこまで本当かわからないが、とにかく尋常ではなく、重い剣だ。 人狼であり、吸血鬼である私を除いて満足に扱える者はいないだろう。 関連項目 パダーラクヤシク ブロバ・ファングを収納している道具。 関連タグ BLOODY†RONDO 儀礼剣 刀剣 大剣 宝剣 武器 魔剣
https://w.atwiki.jp/matomehameln/pages/89.html
DRAGON QUESTシリーズ 【作品名】新訳、そして伝説へ… 【作者名】久慈川 京 【URL】https //novel.syosetu.org/3631/ ①にじふぁんから移転してきた大作 紹介するまでもないぐらい知名度は高そうな作品 中身は作者様が再構成したドラクエ3 魔物とは、勇者とは何ぞや ということを突き詰めて描いてる良作 仲間が最初から仲良しではなく、徐々に信頼しあうようになっていくという 結構読みごたえがある作品 ②【地雷条件又は注意事項】 特に思い浮かばない。 【あらすじ・概要・感想】 カミュという名前のオルテガの息子が主人公。 ドラゴンクエストの小説を一通り読んだ身としては、 これも全く期待してなかったけど、主人公が打って変わって、 正義感溢れる感じじゃなかったのが新鮮。内心、国王に毒づく場面もなんとなく共感できた。 等身大の若者を主人公に据えているのが、ドラクエという作品においてはありそうで無かったので、そこが珍しい。 丁寧な描写も相まって相当な話数だが、読んで損はなさそう。 仲間たちも一癖も二癖もあって、それぞれ重い過去があり、 始めのうちこそ衝突していた勇者の一行も冒険を重ねるにつれて、少しずつ理解しあい、成長していくという王道物語。 文章レベルも高い方で、これだけでも一読の価値があると思う。戦闘描写も良い。 作者の感想や作品内におけるドラクエというゲームとそれに登場するアイテム・魔法の考察も面白く、 ドラクエが好きだというのがひしひしと伝わった。 ③【地雷条件又は注意事項】話が全般的に重いので苦手な人はダメかと 【あらすじ・概要・感想】人間不信勇者が勇者と、様々な思惑で共に行動する仲間たちの話。 文章力や作品への造詣の深さが好き。人間の生々しい部分とか、そういうところが焦点でたまに抉られる。 好き嫌いはっきり分かれるだろうけど、読み応えあるし丁寧な書き方してるのもいい。 ちょっと煩わしいぐらい同じやり取りしてて、作者さん狙ってやってるそうだが、そこだけ「またか」ってなる。 【作品名】ポップになりました 【作者名】妙義 【URL】https //novel.syosetu.org/123136/ 【原作】ダイの大冒険 【概要・感想】 ポップ憑依転生もの ギャグメイン クズいポップがゲスな行動を取って主にヒュンケルに風評被害がいく作品 勢いがあるので、まとめて読むといい感じかもしれない ただ、地の文がちょっと気になるレベル 総合して、頭を空っぽにして読むもの 【地雷要素又は注意事項】 ヒュンケル好き注意、転生憑依、文章力が少し気になる、平均文字数が3000以下 【作品名】ああ、無情。 【作者名】みあ 【URL】 http //novel.syosetu.org/12268/ 【原作】 ドラゴンクエスト 【長さ】長編 【状態】完結 【紹介理由・感想】 昔、理想郷で連載完結後に某事件の影響でにじファン→ハーメルンと移行した作品。 そのために完結自体は2008年とちと古いがドラクエ小説としては傑作と呼べる。 転生オリ主・最強オリ主が猛威を振るっていた二次創作界において最弱主人公を確立させた異色作。 ドラクエの設定(死ぬと所持金が半分、王様の前で蘇る等)が根本的なギミックとして組み込まれ、実に二次創作らしい二次創作と言える。 ストーリーはDQ1ほぼそのままかと思いきや、終盤でまさかの展開が待ち受けていたりと読者を飽きさせない。 主人公の一人称で話が進むことと相まってヒロイン以外人物の外見描写が無いにも関わらず引き込まれる文章は作者のセンスによるものか。 作者いわく「主人公=読者だから外見描写いらないでしょ」という潔さが織りなすテンポある文章は必見。 R-15なのは人が死ぬ描写があるからではないかと思われるが不明。死にまくるがグロさは無い。 後日談に当たる続編が連載中。 【地雷条件又は注意事項】 主人公はロリコン 【作品名】Dragon Quest外伝 ~虹の彼方へ~ 【作者名】読名斉 【URL】http //novel.syosetu.org/12422/ 【原作】ドラゴンクエスト 【長さ】長編 【状態】連載中 【あらすじ・概要】 現代青年がオリジナルドラクエ世界にトリップする話なんだけど、設定が結構面白かった トリップしたドラクエ世界には、強力な魔法とかキメラの翼みたいな一部のアイテムや魔法が失われているって言う設定になってる 青年はドラクエ知識がある程度もってるんで、その事実に驚くシーンがあった 全体的に、けっこう冒険してるって感じが良かった ファンタジーのトリップ系が好きな人にはお勧めだとおもう 【地雷要素又は注意事項】 オリジナルストーリー・オリジナルドラクエ世界なんで当然オリ主・オリキャラしか出てこない そういうの駄目な人は遠慮した方がいいかも トリップした主人公は賢者系?なのかどうかわからないけど、魔法の才能はすごいみたい でも戦士系じゃないから重装備できない主人公なんで、戦士系勇者じゃないと駄目という人は抵抗あるかも これからどうなるかわからんけど
https://w.atwiki.jp/noslink/pages/11.html
ノーステイルのファンサイト noshaven-米国ファンサイト コメント コメントの前にあるラジオボタンにチェックをいれると、そのコメントの下に返信できます。 名前
https://w.atwiki.jp/ripoff/pages/65.html
ハ行▽:長谷川 レン(はせがわ れん) ▽:葉月ゆうじ(はづきゆうじ) ▽:バンシィ ▽:Haru(はる) ★:ビックボスと言ってくれ ★:人春(ひとはる) ★:雛(ひな) ▽:拓く小心者(ひらくしょうしんもの) ▽:First666(ファ!?) ▽:ファースト new! ☆:福瀬隼人(ふくせはやと) ▼:藤原寝猫(ふじわらねねこ) ▽:双樹 槇(ふたき こずえ) ▽:二人で一人の探偵(ふたりでひとりのたんてい) ★:プラシド12世 ★:ブラック ★:赤原猟犬(フルンディング) ▽:ブレイズ ▼:へげぞ ★:蛇遣い座(へびつかいざ) ▽:ペーパークラフトマリオ ▽:和☆白鷺紅茶(ホー☆シラサギティー) ▽:神聖グラントル(ホーリー=グラントル) ▽:pokemomtyan(ポケモムちゃん) ▽:本堂まいな (ほんどうまいな) ☆:ホワイト ☆:凡人(ぼんじん) ▽:ぽん ハ行 ▽:長谷川 レン(はせがわ れん) ID 232751 属性 規約違反・痛い行動 著作 ヒスティマ ~呪われし姫君~ など マイページ 長谷川 レンのページ 自身の活動報告を提供し立花 詩歌・蒼・夏風 春と活報チャットを行う ▽:葉月ゆうじ(はづきゆうじ) ID 171855 通称 無し 属性 規約違反(自主削除により未確定) 著作 神様のメモ帳 マイページ アカウント削除済み 2013年5月7日報告の案件で、連載 神様のメモ帳が 商業作品「緋弾のアリア」の二次創作ではないかとの疑いであった。 実はこの作品以前にも同じタイトル、同じようなあらすじで投稿されており どちらも短期間で投稿&削除が行われていた。 その後運営への通報が行われたかは不明だが、5月24日に作品を自主削除してる事がスレに報告された。 当項目記載のため調べた所、小説家になろうも退会している事が判明。 退会により作品削除になったのか自主削除なのかは不明である。 退会の理由等については、運営による警告等が行われた可能性も否定できない。 魚拓類まとめ葉月ゆうじのページ 神様のメモ帳(1回目)(小説情報) 神様のメモ帳(2回目)(小説情報) ▽:バンシィ ID 248295 通称 ドロデ 属性 規約違反 著作 無し マイページ アカウント削除済み マスター・リブラ改め、超新星リブラのお気に入りユーザーの1人でもあり擁護者 ……だったのだが、超新星リブラの複垢疑惑が持ちあがり、その後超新星リブラと同時に 規約違反でアカウント削除されたので、疑惑は確定だった ……ように思われたが、後にpixivユーザーのドローデーモンであることが、某ポケモン交換掲示板で明かされた。 魚拓まとめバンシィのお気に入り小説一覧 バンシィの評価をつけた作品一覧 ▽:Haru(はる) ID 313002 通称 無し 属性 規約違反 著作 カヲシン マイページ Haruのページ 2013年2月26日に報告された案件で 短編カヲシンが、アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」の 二次創作との報告が上がり、運営に通報されたようで同日夕刻運営による削除が確認された。 魚拓類まとめカヲシン(小説情報) ★:ビックボスと言ってくれ ID 167409 属性 盗作 著作 僕と女装と召喚獣 など マイページ ビックボスと言ってくれのページ 盗作:僕と女装と召喚獣 ★:人春(ひとはる) ID 73987 属性 盗作 著作 テンプレ勇者100人召喚 など マイページ 人春のページ 商業作品コピペ作家群の1人。 ★:雛(ひな) ID 250960 属性 盗作 著作 Only Lover 他 マイページ 雛のマイページ 盗作:拾いものは期間限定極上彼氏~その男、危険につき~ ▽:拓く小心者(ひらくしょうしんもの) ID 221139 属性 規約違反 著作 故に、吾輩は家出をする。 など マイページ 拓く小心者のページ 2作品をオリジナルと偽り二次創作作品を小説家になろうに掲載した にじファン閉鎖騒動参照 自己紹介欄では--にじファン終了と少しのトラブルをきっかけに一度退会して新しい気持ちで活動を開始しました。と自らの規約違反を「トラブル」の一言でまとめたコメントをしていた。 ▽:First666(ファ!?) ID 533857 属性 規約違反・痛い行動 著作 VS 神社生まれのZさん マイページ アカウント削除済み 2014年11月、サカモト666の盗作騒ぎに便乗して現れた規約違反者。 金曜日に起きた炎上騒ぎの最中、なかなか行動を起こさない運営に業を煮やしたのか、なんと上記ユーザが行っていた盗作やポイント乞食行為を模倣するという驚きの手段に出る。 盗作スレにも書き込みをしているが、節々から運営に対する不満や挑発の意図がうかがえるものであり、当スレの趣旨から考えれば本末転倒といったところだろう。 当然ながら通報が行われ、11月21日に「規約違反のため」アカウントが削除されたことが確認された。 なお、削除後に盗作スレで発言したところによると、このアカウントとは別に以前から保有していた別のアカウント(ユーザID 317318、規約違反につきアカウント削除)も削除された模様。 少なくともスレ内ではこちらのアカウントについて把握・通報していた旨の報告はなく、仮に複数アカウントを所持していることに対しての通報がなかったとしても、別件での通報があれば削除される可能性もあることが分かった。 また、このアカウントについてはいわゆる捨てアドで取得していたらしく、アカウント削除の理由は分からないとのこと。 運営を挑発するために規約違反を犯すばかりか、結局どの行為を咎められてアカウント削除に至ったのかすら分からないという何の役にも立たない結果に終わっている。 魚拓類まとめFirst666のページ VS 神社生まれのZさん VS 神社生まれのZさん(小説情報) ▽:ファースト new! ID 474652 属性 規約違反 著作 異世界ニート開拓記 など マイページ アカウント削除済み ファースト騒動参照。 ☆:福瀬隼人(ふくせはやと) ID 163154→253789 属性 痛い行動 著作 なし マイページ アカウント削除済み 2012年6月15日、スレにとある活動報告が上げられる。 この中で福瀬隼人は自身の考えたオリジナルの仮面ライダーの名称について、 さっき、自分のライダー「ディアース」をヤホーで検索したら もう1人、ディアースを考えた奴がいるだと・・・!? しかも、名前の意味も俺の考えたものとほぼ一緒!!!! 許せんぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!! (福瀬隼人の活動報告、おおおおお俺だけの・・・・・・から引用) と別人の作った作品のものと重なった事に怒り吼えているのだが、スレ住人の検証によって福瀬隼人の作品の方が後発で有る事が明らかになった。 これだけなら盗作でも何でも無い、下らない話であったのだが、その後痛々しい活動報告や自分のHPが通って居る学校でバレ、パスを設定してるなどが発覚するに至り、スレの笑いを誘った。 その後はアカウントを自主削除して逃亡したのだが、お約束のごとく6月22日には新アカウントで復活。 アカウント削除についてはアカウント整理のためと説明しているが、するべきは身辺整理では無いかと思われる。 またアカウント整理といいながら、当項目の魚拓まとめに入っている魚拓を全て「個人情報や著作権」などと理由を付け削除させた模様。 当項目を見て魚拓削除しているのだから、これが作者としての身辺整理なのだろうか? 黒歴史を潰す事が身辺整理だとは思えないのだが。 2013年2月20日、アカウント削除して退会していることが確認された。 念のために、同じユーザー名での再アカウントロンダリングを試みていないかも確認したが見つからず なろうより逃亡したか、それとも別ユーザー名でアカウント作成を行っているかもしれない。 魚拓類まとめおおおおお俺だけの・・・・・・ 今日から学校! ホッキョクグマも新中3に! 登場!!! 福瀬隼人のマイページ 復活です ▼:藤原寝猫(ふじわらねねこ) ID 208520 属性 擁護 マイページ アカウント削除済み 夜兎__〆の擁護の一人。 擁護に現れた、2012年01月14日の段階で非常に新しいアカウントであり、この擁護意外に活動の様子が見られない(作品・お気に入り登録・評価など一切無し)ため、誰かの分霊(別アカウント)ではないか、との意見も有る。 名称一つで盗作扱いになるんだ。 なら世の中は盗作ばかりで犯罪者ばかりだね。 名前に「エステル」と使ったら、エステル結合のパクリだとでも? (夜兎__〆の活動報告-謝罪2 2012年01月14日(土)14時21分の発言より引用 ) と言うのが擁護の言葉で有る。 2013年6月1日の一斉調査により、小説家になろうを自主退会していることが確認された。 その後の消息は現在不明。 ▽:双樹 槇(ふたき こずえ) ID 207851 属性 多重アカウント・規約違反 著作 NevGia マイページ アカウント削除済み 2012年12月7日にスレに双樹 槇の副垢では無いかと割烹が晒され、その後調べた結果 双樹 槇や作品「NevGia」をお気に入りに入れていたユーザーのうち 137121 ts-NSK 160027 ts-sword 189509 ts-saku 204639 ts-sakura 222392 ts-asixer 276855 G.saver55 と、双樹 槇アカウントが、複数アカウントと運営により判断、削除された模様。 どうやらTwitterのように、幾つものアカウントを使い分けるのを常態化していたらしく 割烹で雑談が一番古い「ts-NSK」投稿告知が「ts-sword」 作品投稿が「双樹 槇」それ以外は評価自演用アカウントだったと思われる。 複垢のユーザー名がシリーズ化(wしていたため安易に発見された訳だが、そういう面から見ても思慮の浅さが伺える。 魚拓類まとめ 双樹 槇に間する魚拓は無し。 削除された複垢の魚拓 ts-NSK ts-sword ts-saku ts-sakura ts-asixer G.saver55 ▽:二人で一人の探偵(ふたりでひとりのたんてい) ID 84691 通称 探偵、ふたなりで一物の探偵、ふたなり探偵 属性 規約違反・痛い行動 自己陶酔 著作 魔導師探偵W/魔法少女リリカルなのは マイページ 二人で一人の探偵のページ 仮面ライダー騒動の後、pixivに逃亡し、石ノ森プロが仮面ライダーの二次創作を禁止していることを知っていながら同じアカウントで上記作品を連載中。 活動報告にて、「人間そう簡単に認めたくない【馬鹿】ですから…」とあるが、これは馬鹿以前の問題である。 活動報告「行き成り突然の報告」の返信と思わしき本人のコメントで、「何れ削除指定が来たら潔く削除しますよ」とあるが、pixivに逃亡してまで連載を続ける時点で潔いも何もない。 過去には他のユーザーに半強制的に上記作品に感想を求めたり、小説をよこせと要求するなど考えていることにもおかしな部分が見受けられる。 そもそも、ユーザーページの「フリガナ」の箇所に漢字でユーザー名を入れるという時点で、残念な思考回路なのは間違いが無いであろう。 活動報告かなり嫌な事の報告ですにて、自分のオリキャラが勝手に使われたことを報告しており、怒りをあらわにしている。勝手に使った側も悪いが、そもそも石ノ森プロが禁止している仮面ライダーの二次創作を連載している時点でこれらを言う資格は無い。 その報告にて ■いくら他人の主人公がカッコよくって……(以下省略) とあり、自意識過剰さがうかがえる。詳しいことは下記魚拓をご覧いただきたい。 そして、自身の過去の行いからすれば正にブーメランなのだが、その事を指摘したユーザーの活動報告のコメントを削除し ブロックした挙句、そのユーザー対して、以下の様なメールを送りつけてきたそうである。 そもそも、ブロックした相手にメール送るのは規約違反なのだが理解してるのだろうか? さらに、活動報告少し良いですか?にて、 自分の作品に送られた感想を晒し上げるという行為に出ている。 非常に難解な日本語で書かれているために解読が困難だが、 ようするに「こんな感想が来たんだけど、ムカツク。みんなもそう思うよね?」と言いたいようだ。 過去、半強制的に他ユーザーに感想を求めていたということを考えると、首を傾げざるを得ない行動である。 さらにこの記事に対する指摘コメントを削除し、都合の悪いことから逃れようとしている。詳しくは魚拓保管庫の魚拓を参考にしてもらいたい。 送られた感想というのも、当人の記述を見る限りわざわざ晒し上げるまでもないようなのだが。 その後、誰かから指摘でもあったのか、かなり嫌な事の報告ですと少し良いですか?の二つの活動報告自体をいつの間にか削除していた。 2013年1月、当wikiにおいて項目削除などの荒らし行為が頻発したが、当項目に関しては執拗に削除が繰り返されている。 この荒らし行為が何者によるものなのかは不明であるものの、 活動報告でお気に入りユーザー以外のコメントを制限したこととあわせると、当人か信者・友人が晒されていることに気づいたと考えられるだろう。 当人は作品をpixivへ投稿しており 今後はなろう上では、活動報告のみの活動になると予想されるが これ以上、当項目に追記されるような問題行動が無い事を願いたいものである。 と、思っていたが。 これらの行為に対し、とあるユーザから指摘を受けて 色々ありがとうございます…今後はあの様な事は絶対に無いです…有ったとしてももうしません…本当に失礼しました! とメッセージを送ったようだが、ハアアアアアアアァァァァァ~にて今度は送られたメッセージを晒し上げる類似行為に及んでいることから 反省という二文字は脳内辞書にないようだ。 さらに前回の続きにて再度晒しあげ。自分の意見を押し付けたいだけのふざけた意見と否定 基本、二次創作は原作の派生であり、原作キャラを使うのであれば『原作キャラとして再現した方がいい』のであり 可能な限りキャラ弄りは避けた方が『らしい』のだが 作品を通り越して自分自身を否定されたかのような様子で、(恐らくは)自分の作品に口を出すなと反論しているなど 22歳で社会人とは思えない言動と思考は未だ健在 その後、2013年7月1日に理想郷にて投稿が確認されているが、やはり軽い騒動と化している。 2013年7月7日Pixivの作品の削除、ブログを開設し作品をそちらに移す。 「ブログ以外では読み専門です」とのことだが、注意が必要だろう。 魚拓類まとめ騒がしい連中がやって来た…何時でもクライマックスな奴等 行き成り突然の報告 予告更新 かなり嫌な事の報告です 少し良いですか? 何者かがwikiが荒らしに乗じて擁護文章投下 皆さんは、今が大事ですか? ★:プラシド12世 ぷらしどじゅうにせい ID 137284 属性 盗作 著作 境界線上の庶務 境界線上の庶務と副司書 など マイページ プラシド12世のページ 商業作品コピペ作家群の1人。 盗作:境界線上の庶務が削除された後、改訂版:境界線上の庶務と副司書を掲載、こちらも削除されると言う2連続盗作者。 が、それ以上に活動報告での態度の悪さにに注目が集まった人物である。 詳しくは商業作品コピペ作家群に。 ★:ブラック ID 365868 属性 盗作 著作 アーク・ワールド・オンライン など マイページ アカウント削除済み 2013年11月20日、連載アーク・ワールド・オンラインが、電撃文庫刊行の商業作品「ソードアート・オンライン」の盗作であるとして報告される。 スレでは盗作作品と被害作品の文章比較が行われなかったため、実際にどの程度まで似ていたのかは不明だった。 その後、スレで話題に出ることはなかったが、12月8日に当該作品が「権利侵害のため」運営によって削除され、作者も退会していることが確認された。 以上の経緯より、当該作品は盗作であったと見て問題ないだろう。 魚拓類まとめブラックのマイページ アーク・ワールド・オンライン ★:赤原猟犬(フルンディング) ID 168986 属性 盗作 著作 狂戦士従えし魔術師武偵原作アンチな少女のIS学園生活 など マイページ アカウント削除済み 上に挙げた作品内で原作からのコピペが多数確認されている。こちらを参照。 本人はライトノベル作家志望のようで、活動報告やTwitterの自己紹介でその旨を表明している。 2011年10月8日の活動報告では作家からアドバイスを受けたと言っているのだが、彼はその作家の作品から多数の台詞をコピペしている。 (彼の作品「狂戦士従えし魔術師武偵」と「緋弾と世紀の大魔術師」にて散見される。) 最近ライトノベル作家になりたいなーと思い初めました。 実際にTwitterで、「緋弾のアリア」の作者である赤松中学先生にアドバイスをもらいました。 2013年6月1日の一斉調査により、小説家になろうを自主退会していることが確認された。 その後の消息は現在不明。 魚拓類 ライトノベル作家になりたい…… ▽:ブレイズ ID 72973 属性 痛い行動・規約違反 著作 『なんでも屋ローランド』へようこそ など マイページ ブレイズのページ 歌詞無断転載騒動を引き起こした人物。 作品内に歌詞の無断転載を行っただけでなく、規約違反として削除した運営に言いがかりをつけたり、明らかに嘘と分かる「許可申請」を言い張るなど、様々な点で見苦しかったが。 この一件で運営に「【重要】歌詞の無断転載に関するお知らせ」を出させた点はある意味大物と言える。 現在は上の一件は無かったかの様に「恋姫†無双-外史の傭兵達-」を連載している。 ▼:へげぞ ID 33958 属性 擁護・痛い行動 マイページ へげぞのページ 呉七の友人。 スレには「記憶喪失した男」のコテで書き込んでいる。 その辺りからどんな人物かは、お察しくださいと言ったところ。 2012年11月2日。その71にて、ゲームをするノンフィクションなので二次創作には当たらないのではと再度スレに登場しアドレスを投下。 ゲームを使って書いてる時点でアウトという指摘を無視し、論点のすり替えや分からない発言等々からスレ住人と会話のいたちごっこに突入。 荒くなるスレ住人の発言を受けて荒らしと化した。 ……が、スレタイは読めない。sageない。マルチポストを知らないと言っている割に、少なくとも4年ほど前から2chにて活動を行っていたようなので 故意的な荒らしか単なる本性かと思われる。 現在はユーザー名を「へげぞぞ」(ヘゲゾゾ) に変更している。(2013年6月1日一斉調査により確認) ★:蛇遣い座(へびつかいざ) ID 174603 属性 盗作 著作 長谷川千雨の過負荷(マイナス)な日々 など マイページ 蛇遣い座のページ 商業作品コピペ作家群の1人。 ▽:ペーパークラフトマリオ ID 47827 属性 規約違反 著作 ミラクルスーパーペーパーマリオ など マイページ アカウント削除済み オリジナルと偽り二次創作作品を小説家になろうに掲載した にじファン閉鎖騒動参照 ▽:和☆白鷺紅茶(ホー☆シラサギティー) ID 143487 通称 無し 属性 規約違反 著作 ラサ戦記、ミステリアスな彼氏、その他 マイページ 和☆白鷺紅茶のページ 2013年6月17日に避難所スレに報告された案件で、短編「冒険者ギルドforラサ物語ver.1.6(完成版)」が ゲーム「冒険者物語」の二次創作として、運営削除されたという報告であった。 実際、小説家になろうの二次創作の投稿を受け付けている作品ではないため、違反二次創作として運営削除された模様。 作品削除後の反応は現在無い。 作者当人はプロとして活動することもある作家であるのに、サイトの規約すら守れなかったというのは 猛省していただきたいと思える。 魚拓類まとめ冒険者ギルドforラサ物語ver.1.6(完成版)(小説情報) ▽:神聖グラントル(ホーリー=グラントル) ID 42525→250156 通称 アホーリー、真性既知グラントル 属性 痛い行動・規約違反・その他 著作 世界大戦:平和の崩壊と無限の悲劇 シリーズ、世界大戦:最後の平和と巨大企業の滅亡 シリーズ など マイページ アカウント削除済み マイページその2 プルディシアのページ→プルディシア=グラントルのページアカウント削除済み マイページその3 ビザンティアのページ→デミ=グラントルのページ→シュレラキア=イヴのページ 現在はユーザー名を「シュレラキア=イヴ」に変更している。 アホーリー騒動参照。 ▽:pokemomtyan(ポケモムちゃん) ID 148144 属性 規約違反 著作 YUIが悪と闘ったら シリーズ マイページ アカウント削除済み 同一タイトルのシリーズを連載しており、内容も同じ傾向である事からあっちゃんさんの複アカウントの疑いあり。 政治家・芸能人の二次創作をオリジナル偽装して小説家になろうに投稿。 にじファン閉鎖騒動参照 そもそも現代に存在している人物の二次創作は許可されていないが、更新日を見る限り規制後にも書かれていた事がわかる。 また、連載形式にも関わらず一話しか掲載しない。「YUIが悪と闘ったら ○○ No.」と言った様に○○の部分に何編かを記載し、その後ろにシリーズを通したナンバリングをする形を取る。その為新しい連載を次々立ち上げている。 その為検索結果が膨大になり、22日の時点で95作品存在する事がわかっている。 419 名前:この名無しがすごい![sage] 投稿日:2012/07/22(日) 16 37 22.87 YUIが悪と闘ったら pokemomtyan 検索結果:95作品 連載にして欲しい 作品内容は台本形式で実名を出した政治家や芸能人へブラックジョーク的ヘイト作品となっている。 作品魚拓の一例:●● 魚拓類まとめpokemomtyanマイページ ▽:本堂まいな (ほんどうまいな) ID 327892 通称 無し 属性 規約違反 著作 スパイシー日和(ただの日記風味)、ジャイアンが成長したら可愛い女の子になった件 マイページ 本堂まいなのページ 2013年4月17日にスレに報告された案件で、短編シリーズの中のジャイアンが成長したら可愛い女の子になった件などで 商業作品「ドラえもん」のキャラクター名が意図して使われている件で、作者当人はパロディのつもりのようだったが 小説情報の下に出ている他の作品(同じ 真琴&洸 シリーズと思われる)も含め、あらすじを見る限り「ドラえもん」の二次創作と勘違いされても仕方ない状況でもあり 運営に問い合わせが行われたようで、4月19日に運営により削除が行われた。 が、その後作者が「真琴&洸 シリーズ」の残った作品を次々と削除した後、自己紹介欄で 最初にアップした話ですが、著作権にひっかる描写が多いのに運営の方からのメールで気付きました。 一度削除し、その辺り手直ししてから、再度アップしたいと思います。 感想頂いた中で参考になる意見も多かったので、その辺も取り入れて。 少々時間を頂くと思いますが、また読んでいただけると幸いです。 と、記述した。(作品が消されたシリーズページだが、一番上のNコード:N4087BPが、運営削除された作品である) 当人が証拠隠滅の意図があったのか、それとも自主的に作品の問題点に気付いて削除したのかは不明。 他の作品が運営削除されなかったのは謎では有るが、スレへの報告者は消された作品のみ通報したとの事であるから それが原因なのかも知れない。 魚拓類まとめジャイアンが成長したら可愛い女の子になった件(小説情報) 真琴&洸 シリーズ(シリーズページ)作品削除後 ☆:ホワイト ID 261001 属性 痛い行動 その他 マイページ アカウント削除済み シャドウの新しいアカウント。元マジックこと闇の魔術師や元YUUことソラ達活動報告チャットメンバーの仲良しさん。 活動報告で問題発言をし、尚且つ身バレし氏名と学校が判明した事から自主的に退会したが2012/07/21に復活した。 以前、シャドウで活躍していた者です。 訳があって退会していました。 生まれ変わりましたので、そこのところよろしく。 2013年6月1日の一斉調査により、小説家になろうを自主退会していることが確認された。 その後の消息は現在不明。 魚拓類まとめホワイトのマイページ ネットで書いたことが不愉快ということで退会させられました 以前、シャドウで活躍していた者です。 ☆:凡人(ぼんじん) ID 241989 属性 痛い行動 著作 俺と数の子と科学者と など マイページ アカウント削除済み 2012年6月21日、スレにとある活動報告の情報が上げられ注目が集まった。 この活動報告の趣旨はタイトル通り、「アンチ、ヘイト作品を批判するな」という事なのだが、そのあまりに一方的な内容に即座に突込みが入る、ところが凡人がこれに反論。 凡人は当初、アンチ・ヘイト小説は原作への批判であるが批判する事も表現の1つ、という様な説明をしていたが、途中から内容が自分への批判が気に食わなかったからという方向へシフト。「自分は批判をするが、自分自身は批判されたくない」と言った子供じみた本音が明らかになりだした。 これに対しては子供の理屈であるという指摘が成されるが、凡人は開き直ったのか、 子供の理屈であることは分かっています。 しかし、人の理屈はどんなに立派であっても子どもの部分を含みます。 人は純粋に利のない行為はできません。 どこに行っても人の言葉にはエゴがあります。 それは否定できるものではありません (凡人の活動報告、アンチ、ヘイト作品を叩く事について。より引用) などと言い出している。 次の活動報告ではここは小説投稿サイトなので投稿する側が尊重されるべきであるなどと書いているところを見るに、結局のところ言いたかったのは「自分の書いた小説を否定するな」という事だったのではないだろうか。 この推測を裏付ける様に、次の活動報告二次創作はどこまで行っても二次創作。では、 作者は作者、読者は読者、この枠を越える事はあり得ません。 それに、読者は作者の親や教師ではありません。 意見を言うなという事はありませんが、その言い方に気を付けて欲しいんです。 読者が作者を下手に刺激したり、怒りを煽ったりするなんて事は普通に考えておかしい話です(逆もまた然り)。 (中略) まあ、いろいろと偉そうな事を書いていますが、これを書いた理由は、他の作者様の作品の感想に私の作品の悪口が書かれていたからですよ……。 (凡人の活動報告、二次創作はどこまで行っても二次創作。より引用) としている。 つまりアンチ・ヘイト論も次に出した二次創作に関する見解も結局は自作への批判に対する不満だった訳である。 当然この活動報告には突込みが多数入り、凡人はこれを受けて1度は冷静になったのか、謝罪の活動報告を上げる事となった。 これによってスレも一安心、平穏が訪れるかに思われたのだが、そんなスレ住人をあざ笑うかの様に翌日には前言を撤回、謝罪も削除した。 この活動報告「前言撤回!! そう、俺は俺だ!!」については、長文の上に突っ込みどころが非常に多いため、ぜひ実際の文章を見ていただきたい。 長文で目が滑った方用に三行にするなら、 この活動報告と書いた作品は俺の物、俺の夢の世界、夢の世界の神に文句を言うな。 子供の理論、子供のわがまま? 俺は子供だ文句あっか。 自分に都合の悪いコメントは以後、家の爺やが削除する。 と言った感じであろうか。 突っ込み所については、それこそ上から下までといった感じだが、文章に著作権は無いといった根本的な所を勘違いをしている点と家の爺やが注目すべき点だろう。 この逆切れに近い活動報告にも突込みが多数入ったのだが、この辺りから突っ込みを行っている者達のコメントが、可哀相な子供を諭す様な物に変化し始めた。 凡人もこれを受けて、活動報告に追記を行ったり一部表現を変更している。 その日の深夜には反省するかの様な活動報告を上げていたが、翌日23日にはこれも削除された。 以前の経緯から、またもや逆切れかと危惧する声もあったが「今回の私の迷走と暴走によって迷惑をかけてしまった皆様へのお詫びと謝罪。」という活動報告で再度謝罪した。 以前の謝罪を翌日には撤回している凡人ではあるが、この謝罪が信用に足るものなのかは今後の行動を見て判断していきたい。 その後アカウントを自主削除(正確な日時は不明)。7月20日のにじファンのサービス終了を受けてとの説もあるが、正確な原因は不明。 魚拓類まとめアンチ、ヘイト作品を叩く事について。 そもそもこのサイトは。 二次創作はどこまで行っても二次創作。 何かスッキリ、そして謝罪。 前言撤回!! そう、俺は俺だ!! 分かっているんですよ…… 今回の私の迷走と暴走によって迷惑をかけてしまった皆様へのお詫びと謝罪。 ▽:ぽん ID 126115 属性 痛い行動・規約違反 著作 ‐ マイページ アカウント削除済み 下の文章を多数の小説の感想にコピペ投稿――スパム行為をしていた人物。 投稿者: ぽん [2012年 07月 09日 (月) 18時 25分] 23歳~29歳 男性 ▼一言 もうすぐサイトが終了致しますが、どのサイトで投稿予定でしょうか? スパム行為の一例●● 2012年7月20日のにじファン閉鎖を受けての行動だと思われるのだが、特筆すべきは小説家になろうに投稿されたオリジナル小説の感想にも現れていると言う点、正に無差別爆撃である。 運営によって悪質と判断されたのか、スレに報告があった直後に規約違反としてアカウントを削除された。 登場人物へ戻る
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/11911.html
リリス乱入!(りりすらんにゅう!) 概要 PS版ファンタジアに登場したサブイベント。 過去作品のゲストキャラと対戦できるサブイベントの先駆け。 登場作品 +目次 ファンタジア(PS版) 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(PS版) 未来・ユークリッド城の闘技場で発生するサブイベント。 闘技場でガルフビーストを8回以上倒した後、8連勝してガルフビーストに挑戦するとリリスが乱入してきて、ガルフビーストを瞬殺してしまう。 その後、リリスと戦闘になる。 勝利するとS・Dが手に入る。 発生場所 未来・ユークリッド城 発生条件 闘技場でガルフビーストを8回以上倒した後、8連勝してガルフビーストに挑戦する 入手 S・D ▲ 関連リンク 関連項目 リリス-乱入してくるキャラ。 闘技場 被リンクページ +被リンクページ キャラクター:リリス・エルロン サブイベント:ファンタジア サブイベント:闘技場 モンスター:ガルフビースト モンスター:リリス 武器:S・D ▲
https://w.atwiki.jp/phandalin/pages/38.html
ファンダリンの町 ストーンヒル・イン 宿屋 バーセンのよろず屋 雑貨屋 獅子盾商会 武器防具卸売 幸運の社 町長事務所 クエスト掲示板 オールダーリーフの農園 食材 エダーマスの果樹園 高級酒 ファンダリン鉱夫交易場 鉱石換金 新バタースカル牧場 牛馬、乗り物販売 トップページ